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  游戏规则
   
 

一、帐号管理

本帐号管理规则为用户注册协议中相关条款的具体内容补充或解释、强调

  1. 本游戏只允许在同一服务器内实行一人一号制。任何形式的一机多号,包括:多人同机操作、账号委托他人操作都是明令禁止的。一经发现,该账号将予以封停处理,情节严重者以永久封停处理。
  2. 鉴于游戏的特殊性,本游戏禁止无交易性联合作弊,例如:不得用小号运输物资给大号,不得用小号造兵供大号攻打升级等。一经发现,将视情节严重程度予以最高永久封停账号以下的处罚。
  3. 系统将定期删除长期未上线的玩家账号,以优化服务器,给予游戏玩家更多的发展空间。避免“占着茅坑不拉屎”的现象出现。符合以下情况的账号将被删除:

A.10天未登陆游戏,且功勋小于50
B.15天未登陆游戏,且功勋小于100
C.20天未登陆游戏,且功勋小于200
D.25天未登陆游戏,且功勋小于500
E.30天未登录游戏,且功勋小于1000
F.50天未登陆游戏,且功勋小于2000
4.   游戏昵称、城堡名称或其他公开显示文字项目(由玩家主动更改的文字项目),不得使用任何违反国家法律法规、侮辱他人或有违社会公德的文字信息。一经发现,将视其严重程度予以最高永久封停账号以下的处罚。
5.   本游戏只允许通过传统浏览器进行游戏。擅自修改游戏代码、使用第三方外挂程序、修改游戏界面都是禁止的。玩家违规而造成的后果将由玩家自行承担,本公司不负任何责任。
6.   新天下运营团队不支持任何账号所属虚拟数据(包括游戏账号、英雄、道具、资源等)的线下交易行为,由玩家原因引起的后果和责任都由玩家自行承担。

  1. 由于封号或账号被盗而造成的损失(包括失去的资源、建筑、军队、英雄等),玩家无权要求任何形式的赔偿。被盗玩家如需通过法律途径向盗号者索取赔偿,我们将配合网监处或其他司法部门进行调查,提供资料。如登陆者IP记录等。
  2. 有关账号找回的申请诉讼请发邮件至 CS@yoyigame.com 我们将会尽快给以答复。

二、漏洞规则:

游戏漏洞分为:
A.一般错误,不影响游戏平衡如文字错误、连接错误等。
B.严重错误,通过此类漏洞可以额外获利或额外损失。
C.恶性错误,严重影响平衡或破坏性错误。
对于可能导致严重影响游戏平衡性的重大问题,《新天下》运营团队有权进行修正、回档或停止服务器运行。
新天下运营团队鼓励玩家报告游戏中的问题和bug。利用游戏bug影响游戏平衡或牟利的玩家,一经发现,将封停其账号,如情节严重者将删除游戏账号。

三、新手保护规则

  1. 声望小于200分的玩家不会被其他玩家攻击,同时也不能攻击其他玩家。
  2. 帝国骑士以上的只能攻击上下一个等级的玩家。帝国骑士以下的只能攻击同等级玩家

 

四、侦察规则

  1. 侦察任务成功,会根据玩家之间侦察技能等级差距和斥候数量,可能得到目标城堡的资源、部队、防御、建筑、技术、要塞等侦察信息。
  2. 侦察任务成功,目标玩家不会收到短信的提示。
  3. 派遣侦察的斥候数量越多,可能得到更多的信息,同时被对方发现而失败的几率更大。
  4. 侦察任务失败,斥候会被发现并且有几率会被目标玩家攻击。
  5. 侦察技术是玩家重要的基础技能,提高侦察技术可以降低失败几率,也会获得到更多的信息。同时也是防止城堡被侦察的有效手段。

 

五、战斗规则(打劫规则,经验规则,伤兵规则,回收规则)

  1. 帝国内部,互相攻击,获得战利品为30%+;
  2. 帝国之间,互相攻击,获得战利品为40%+;
  3. 帝国之间一旦宣战,互相攻击,获得战利品为50%+。
  4. 相同IP段不能攻击或运输
  5. 攻击相同玩家的城市24小时不能超过3次
  6. 玩家处于休假模式或封锁中,不能对其进行攻击
  7. 平民不能攻击也不能攻击平民
  8. 见习骑士只能打见习骑士和帝国骑士
  9. 大骑士长以下只能攻击相同等级或相邻等级的玩家
  10. 大骑士长不能攻击骑士长以下的玩家!
  11. 勋爵或以上玩家只能攻击大骑士及以上的玩家
  12. 只能派遣到同公会非休假中的玩家要塞中
  13. 只能派遣部队到同等级或者更低等级的玩家
  14. 不能向级别高于你的玩家运送物资
  15. 经验值小于2000不能运输也不能接受别人运输
  16. 对方使用了免战牌不能被攻击(如果部队已经出去后对方才使用免战牌,已出发的部队不受影响)
  17. 自己使用了免战牌之后将不能攻击也不能被攻击

 

六、要塞规则

  1. 英雄带领部队执行“驻留要塞”后会停留在他人的城堡要塞中,除召回外无法进行其他控制。
  2. 驻留要塞任务不能携带任何资源。
  3. 只有属于同一公会的玩家才能执行“驻留要塞”指令。
  4. 停留在要塞中的部队会消耗两倍的日常耗粮。城堡粮食如果不足会先损失要塞中部分。
  5. 要塞所属玩家可以遣返要塞中的他人部队,并且可以发动联合出征。
  6. 停留在要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。

 

七、联合出征规则

  1. 发动联合作战中,英雄的技能效果只影响自己的部队。
  2. 联合作战中英雄获得的经验根据兵力所占比例分配给每个英雄。

 

八、公会规则

    • 创建公会需要花费一定金币,公会名称不得使用违反游戏规则的文字信息。
    • 公会等级决定着可招收成员的人数上限。
    • 公会等级可以通过“公会扩建令”提升。
    • 退出一个公会后3天内不得加入其他公会。
    • 只有公会成员才能执行“驻留要塞”出征任务。
    • 公会之间的友好、宣战关系没有硬性规则。公会的关系靠公会管理者自身来维持。

     

     

 

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